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kb体育:SOLIDWORKS:将模型转换为钣金

时间:2024-03-02 23:12:08 作者:小编 点击:

  将零件目标设计为钣金并不一定意味着从头开始使用该模块进行建模。以下示例显示如何设计分段管道弯头。它将使用标准实体操作创建,然后转换为钣金。

  实体将作为扫描操作创建,然后进行编辑。第一步是在前平面上创建草图。草图将是一个圆和两条线。这些元素被切割并转换成建筑几何形状。

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  下一步将添加四条线,创建四个线段。然后,使用相等关系,将四个段定义为相等长度,如下图所示。

  为了完全定义草图,在结构拱和中间两段之间添加了接触。还添加了水平段尺寸。

  创建草图后,您可以添加圆形扫描特征。薄壁选项将允许您通过一次操作将模型变成管道。

  添加特征后,您可以继续将模型转换为钣金。为了实现这一点,kb体育有必要创建一个狭缝。如果没有它,程序将无法将先前创建的实体转换为钣金。为此,在平面上画了一个圆。使用草图从草图平面以1 毫米的距离对称地进行剪切。

  本例中显示的弯头由4 段组成。它们每个都是一块单独的金属板。为此将添加三架飞机。将选择下图所示的边缘作为第一个参考。其余飞机以同样的方式添加。

  Split 操作将用于划分。先前添加的平面被选为修剪工具。固体被分成四个固体物体。

  分割体可以转换为钣金。使用插入弯曲操作,弯曲将添加到单个实体。您必须对所有模型段重复该操作。kb体育

  最终结果是将模型转换为由四段组成的金属板。它们中的每一个都可以保存到.dxf 文件并插入到新的零件文件中。下面的照片显示了完成的模型和一些展开的部分。

标签: 钣金的定义