kb体育首先讲讲钣金出图的步骤: 1.首先要有模型(就是钣金三维实体) 2.把模型展开,然后再折弯回去(这一步是为后面做准备的) 3.在模型文件里增加一个族表零件(即钣金展开件——用特征表示) 4.出二维图 现在开始 go! ! ! ! 1.现在首先建一个钣金件模型(如下草图) kb体育,名字为:BJCT 实体模型: 2.然后展平,再折弯回去(这一步就不多讲了,论坛里别的教程里有提到的) 3.建族表零件(工具——族表)
首先讲讲钣金出图的步骤: 1.首先要有模型(就是钣金三维实体) 2.把模型展开,然后再折弯回去(这一步是为后面做准备的) 3.在模型文件里增加一个族表零件(即钣金展开件用特征表示) 4.出二维图 现在开始 go! ! ! ! 1.现在首先建一个钣金件模型(如下草图) ,名字为:BJCT 实体模型: 2.然后展平,再折弯回去(这一步就不多讲了,论坛里别的教程里有提到的) 3.建族表零件(工具族表)