kb体育本篇是关于机械分支-钣金模块的一些个人经验,比较适合新手及对钣金有兴趣的朋友们可以看看。高手的话直接略过,本人也只是根据自身的经验进行的一点小建议,只适用于学历和能力一般的人。
刚毕业或者刚接触设计需要的是对要做的事有基本的概念,在没人引路或者只有自己摸索的情况下是比较难的,因为完全没有形成意识。先说一下设计岗位的基本要求:零件设计图纸的基本绘图规则,各种形位公差和粗糙度的表示方式,机械设计的思路和步骤,热处理的要求与各种零件的材料选择等。确定了这些条件,就要开始准备和学习:
1. 基础阶段,基本的2D CAD,要了解零件设计图纸的基本绘图规则,等于学校里面学的基本机械设计内容,这点是基础。这里学校里的课本机械设计基础内容即可入门。
2. 学习阶段,3D 软件的入门学习阶段,先选择一款设计工具:solidworks或者其他PROE,CATIE,UG等都行。选择好之后先找好对应基础教程,首先把基础教程里面的内容先跟书做一遍,刚开始慢没关系,遇到问题了先想kb体育,想不通了再问,一定要从头到尾认线遍,这样就有点软件的基本操作。以本次的钣金设计为例,主要就是展开图,展开长度计算。先了解钣金基本知识,钣金的加工流程:下料-折弯/冲压-焊接-表面处理.在这里心里先有个钣金的设计加工轮廓。
3. 选择阶段,由于缺少相关的经验或者学历一般,前面的准备就比较重要了,先网上找,有面试的尽力把握,特别注明会的软件和目前自己了解的机械内容,由于竞争力缺少可以先把期望放低,这时候找设计相关的工作算是绘图员或者是工程师助理。新手接到面试的话了解完都会要你直接操作电脑画个零件模型,这时候需要用到你对软件的使用程度,应聘的时候注意公司要求的使用软件。一般都会拿个实物(他们公司的某个生产零件)给你,需要用卡尺量取尺寸再用3D画出来,出个简单加工图。这时候就看你基础了,要求起码能把简单的零件画出来。
4. 积累阶段,能否求职成功一方面是自身的准备是否充足,一方面是运气。其实面试通过就表示迈进了大门了,接下来就是做事,刚开始基本是熟悉公司流程,车间实习或者跟前辈打下手,逐渐接触一些简单的零部件,跟进生产等。跟车间那些师傅打好关系,多请教加工过程遇到的问题,他们大多数都会说的。记住一点边学边干,胆子要记得大,千万别怕做错事了而缩手缩脚,机械设计这行真是经验和错误累积起来的。接触多或者经验够了就可以尝试下个阶段,自己跟进一个小的或者分项目。同时能接触到产品图纸之后,尝试用加工图自己还原成3D,再重新装配,这样可以以最快的方式了解软件和产品。一定要积累到自己能单独负责一款产品的能力先!
5. 进阶阶段,这时候大概是2年左右,一般情况下都有了单独设计一套外壳的能力(这里指钣金类比如一款游戏机外壳,娃娃机,捕鱼机这种)。毕竟钣金是有局限性的,它只是机械设计的一个分支。现在已经不是应届毕业生了,所以再入职新企业的话,学历只是考察你的一个方面,企业会更多的去看你的职场经历。其实在工作的同时就需要考虑今后的方向了,主要是因为刚出来对未来的规划很多人都不确定。比如机电一体化,自动化等方面。想知道哪方面有前途,直接看招聘网址月薪过万的那些职位就行,机械的话更新换代还是很久的,多学习和去尝试,年轻刚出来的时候犯错成本较低,别浪费太多时间。这里推荐几个接触过的,安防科技,机器人,智能家居,3D打印这几个方向。其实3D打印的话还不到时候,不过当兴趣或者是未来方向肯定是没问题的。
6,高级机械工程师或者技术管理层,机械专业延伸的职业其实是很多的,方向的话看企业的待遇和自己兴趣,可以走专精或者管理路线。这里工程师是有证件考的,中级工程师(本科5年,专科6年)还有高级!。额外补充一点solidworks有个CSWP的证是国际国内都承认的,国内可以免去机考中的机械设计内容部分。简单点就是技术牛,或者关系牛。这方向细致的就不说了,到这一步每个人都有自己的路了。