kb体育规范钣 ( 零 ) 件图的图面画法 , 达到钣 ( 零) 件图绘制的快速统一 .
在图纸到手后,根据不同的要求选择不同落料方式,其中有激光,数控 冲床,剪板,
模具等方式,然后根据图纸做出相应的展开。数控冲床受***方面的影响,对于一些异形
工件和不规则孔的加工,在边缘会出现较大的毛刺,要进行后期去毛刺的处理kb体育,同时对工
件的精度有一定的影响;激光加工无***限制,断面平整,适合异形工件的加工,但对于
小工件加工耗时较长。在数控和激光旁放置工作台,利于板料放置在机器上进行加工,减少抬板的工作量。一些可以利用的边料放置在指定的地方,为折弯时试模提供材料。在工件落料后,边角、毛刺、接点要进行必要的修整(打磨处理),在***接点处,用平锉刀
进行修整, 对于毛刺较大的工件用打磨机进行修整, 小内孔接点处用相对应的小锉刀修整,以保证外观的美观,同时外形的修整也为折弯时定位作出了保证,使折弯时工件靠在折弯机上位置一致,保障同批产品尺寸的一致。
在落料完成后,进入下道工序,不同的工件根据加工的要求进入相应的工序。有折弯,压铆,翻边攻丝,点焊,打凸包,段差,有时在折弯一两道后要将螺母或螺柱压好,其中有模具打凸包和段差的地方要考虑先加工,以免其它工序先加工后会发生干涉,不能完成需要的加工。在上盖或下壳上有卡勾时,如折弯后不能碰焊要在折弯之前加工好。
折弯时要首先要根据图纸上的尺寸,材料厚度确定折弯时用的***和刀槽,避免产品
与***相碰撞引起变形是上模选用的关键 (在同一个产品中, 可能会用到不同型号的上模) ,下模的选用根据板材的厚度来确定。其次是确定折弯的先后顺序,折弯一般规律是先内后
外,先小后大,先特殊后普通。有要压死边的工件首先将工件折弯到 30— 40,然后用整平模将工件压死。
压铆时,要考虑螺柱的高度选择相同不同的模具,然后 TOX机器的压力进行调整,